C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin



Protected Internal: Kontrol, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolörün erişimi limitetdır ve yalnız türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki başka sınıflar tarafından erişilebilir.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür midein gereken muayyen bir davranışla makroletebilir BankAccount :

Protected: Kontrolör, ancak türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, muayeneün erişimi sınırlıdır ve salt belirli sınıflar tarafından erişilebilir.

Mafevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek midein süflidaki üzere bir delegate tanımı binalması gerekir.

GenerateMember: Button derunin tasarım eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının derneşik bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenleme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Mafevkdaki tasarruf, sıkça karşılaştığımız bünyeya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. C# Object Kullanımı Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# tasarrufı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara dolaysız muvasala yapsalar elan yeğin olabilir.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre tanılamamlanan ve MyShape sınıfında uygulanan arayüzden gelir.

Bir kurucu metot, derslik adıyla aynı ada sahip, public olarak erişilebilir bir binadadır. Parametre alma zorunluluğu yoktur.

Button kontrolüne ikon koymak muhtevain çoklukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon beslemek derunin bayağıdaki kadar bir kod parçasını kullanabilirsiniz:

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve değirmi yapabiliriz. Temel yetişek içerisinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı emeklemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *